Алхимик. Король «Зеленых» — Александр Анин

— Вы с трофеями, надо понимать? — сразу проговорил очкарик.

— Вы проницательны, тан.- вежливо, но величественно ответил Белов.

— Вот на этот стол выставляйте, оценщик сейчас подойдёт. — объявил ему коротышка и, достав из кармана артефакт, проговорил:

— Двенадцать сто восемьдесят семь, связь.

Через пару мгновений артефакт ответил:

— Что у тебя, Ферри?

— Пришёл клиент с огромной горой трофеев.

— Сейчас спущусь. — донёсся из артефакта старческий голос.

Ещё раз получив от толстячка приглашение выгружать добычу, Александр принялся за распаковку свёртка.

* * *

Осмотр и оценка заняли часа полтора, и отделение торговой гильдии он покинул с чеком аж на двадцать четыре с половиной тысячи серебряных крон. Естественно, что это была не полная стоимость данного товара, но на вид сумма была внушительной.

Следующей точкой маршрута было отделение банка, в котором он за десять минут открыл счёт, поразившись тому, что с него не потребовали гору документов. А всё благодаря артефактам, определяющим ложь, и прочей сугубо банковской артефакторике, позволяющей безошибочно идентифицировать клиентов. Доступ к деньгам обеспечивал специальный медальон, воспользоваться которым случайный человек не мог.

* * *

Срочные дела были позади, и теперь старшина мог не спеша пройтись по улицам города. Где-то на центральной площади Таррона можно будет найти доску объявлений, а главное, там находится Тарронское отделение Соййской магической академии, где за десять крон можно пройти тест на наличие или отсутствие дара.

Таррон был довольно симпатичный городок в понимании Александра. Его улицы покрывала каменная брусчатка, стены домов тоже были из натурального камня, часто заплетёные лозами каких-то растений. Окна в домах были небольшими, а над лавками светились нарядные вывески, и Белов подозревал, что это иллюзии. До бегающих огней тут пока не додумались, но здесь было то, чего не было на его родной планете.

* * *

Группа подростков стояла кругом, практически полностью перекрывая дорогу. Оттуда доносились характерные для драки подбадривания бойцов, и старшине стало любопытно, кто так долго и отчаянно дерётся. Оказалось, что бой был между двумя иллюзиями. Одна из них была девушка-кошка, второй игрок отыгрывал за человека-мужчину. Операторы иллюзий стояли друг напротив друга со сосредоточенными лицами, а в центре круга шла заруба не на жизнь, а насмерть. Клинки, кувырки, удары ногами и когтями, зрелищный бой, который неожиданно закончился победой кошки.

— Ура! — воскликнула девочка-оператор, на вид лет десяти.- Я выиграла целую крону! Кто следующий?