Adam Online 2: Город Свободы — Максим Лагно

— Создаю слово из наших имён.

— Да на фига так сложно? Давай проще, какие-нибудь «Огненные демоны Шестого Обвода» или «Ультранагибаторы»…

— Как банально. Ты бы ещё цифры, как всегда поставила бы. Типа, «Стопицотый клан».

— Отлично, так и пишу.

— Нет! Стой! Я пошутил! Не-е-ет!

— Поздно. Дальше. Клановые умения.

Все погрузились в изучение списка. После недолгих переговоров, остановились на самых необходимых для небольшого клана умениях:

Неоспоримое лидерство.

+20 к «Здоровью» всех членов клана, когда лидер рядом с ними в радиусе 1 010 метров (зависит от уровня «Восприятия» кланлидера).

Мобилизация.

Перемещает всех членов клана к лидеру. Мобилизация действует даже на членов клана, находящихся в битве.

Радиус действия: 1 010 метров (зависит от уровня «Восприятия» кланлидера).

Время выполнения: 10 секунд.

Восстановление: 12 часов.

Братская помощь.

Члены клана могут пожертвовать свои очки уровней одному товарищу. Не более 5 за один раз. Не более 50 за одну смену.

Восстановление: 24 часа.

Ника завершила создание клана, выбрав шильдик, ткнула в случайную картинку из тысячи доступных: какое-то растение, обвивало щит с изображением черепа.

Все трое вошли в пещеру.

#

Пещера достаточно большая для того, чтобы через неё прошёл даже массивный бизоид или механодеструкт.

В пути ничего не происходило.

— Хоть бы пару монстров на нас наслали, — бурчал Гриша. — Не очень-то вдохновляет эта пустота.

Потом партнёры встретили совершенно прозаическую станцию Respec-T. Рядом с ней расположился так называемый Обелиск Достоинств, он делал то же, что и станции респек-тификации, только для магических классов. Рядом пузырилось небольшое озерцо, заполненное мутной густой жидкостью. Это Коацерват, в нём бизоиды могли перераспределять характеристики, а также улучшать или приобретать новые ДНК-модификации. Чуть поодаль светился Алтарь для ангелов и падших ангелов.

Алтари имелись во всех Храмах. По-сути это вариация СПОКа, с тою разницей, что оперировал он не только компонентами, но и существами. На Алтарях приносили в жертву определённое количество животных или людей, получая взамен мощные ангельские заклинания. Например, не всякий человек магического класса способен создать аналог Соляного Столпа, зато это мог сделать любой ангел среднего уровня. Основная трудность заключалась в том, чтобы собрать необходимое количество жертвенного материала, ведь ангелу нельзя убивать.

Связка человек-ангел действовала так:

Всевидящий ангел выслеживал жертву, перемещал к ней игрока боевого класса. Иногда перемещал целую группу игроков, если жертва была сильным бизоидом (а бизоиды всегда — сильные) или человеком высокого уровня. Пока охотники воевали, ангел поддерживал их благодатью. В случае победы, ангел получал на алтарь необходимое существо, а охотники экспу, лут и левелапы. Все довольны. Ну, кроме тех, кого выследили и убили. Ведь чем сильнее принесённый в жертву игрок — тем мощнее заклинание или молитва.