Adam Online 2: Город Свободы — Максим Лагно

Получен урон: –3 050, удар казачьей нагайкой.

Я едва выжил при падении, а какой-то мудак стегнул меня нагайкой? В порыве гнева я не размышлял — резко взял вправо, приблизившись к этому мотоказаку вплотную. Он замахнулся для второго удара, но я оказался проворнее. И сильнее.

Мой удар ногой, повалил лидера гонки на бок. Мотоцикл завертелся вокруг своей оси. Некоторое время гонщик держался за руль, но скоро отлетел на обочину.

Леонарм (человек) убил Бориса-Царя (человек) ударом ноги во время гонки на выживание.

Это сопровождалось списком полученных предметов, на который я не обратил внимания. Меня волновало другое.

Ещё во время приземления от моего байка отлетели мелкие детали: он лишился поворотных огней, каких-то колпаков на колёсах и зеркала заднего вида. Я даже и не знал, что у меня было зеркало заднего вида, ни разу в него не глядел.

Случились повреждения и похуже. На лобовом стекле отображалась схема мотоцикла, карта, таблица лидеров и прочая вспомогательная гоночная информация.

Заднее колесо на схеме моего байка замигало красным:

Повреждение подвески заднего колеса: 23/100.

Повреждение заднего колеса: 45/100.

2 к «Манёвренности», –1 к «Ускорению».

Смещение универсальной батареи: ты теряешь 560 энергоединиц в минуту! Заткни пробоину хотя бы пальцем.

Прочность транспорта упала почти наполовину.

Так как мой байк относительно скоростной, то я вполне мог бы удерживать лидерство. Ведь в первые ряды вырвались те байки, у кого было мощное «Ускорение», вот они и рванули со старта.

Меня догнала Ирэн. Опасливо глянула, не собираюсь ли я вступить с ней в битву?

— Ирэн, это я, Леонарм!

Её чумазое личико, наполовину скрытое трепещущими прядями волос, осветилось улыбкой:

— Да ну? В своём облике ты мне нравился больше.

Как NPC, она знала о моём персонаже всё: имя, статы, инвентарь, как имеющийся, так и потерянный или проданный. Она выстраивала модели моих реакций будущего, основываясь на вероятностной структуре прошлого опыта и информации. Причём опыта не только моего, но и вообще всех игроков, попавших в сходные ситуации за десятки лет игры. Именно на основе этой информации создавались случайные миссии или побочные квесты. Если точнее, то не она выстраивала, а контрольные системы. Ирэн просто их оболочка.

Про мой облик Ирэн сказала только для того, чтобы доставить удовольствие игроку… но всё равно приятно.

— Я тебя спасу, — уверенно заявил я.

— Я знаю, — ответила она. — Дотянешь до пит-стопа?

— Попробую.

— Того, кто первый приедет на пит-стоп, ждут бонусы. Бесплатный ремонт, заправка и апгрейд.