Получен урон: –3 050, удар казачьей нагайкой.
Я едва выжил при падении, а какой-то мудак стегнул меня нагайкой? В порыве гнева я не размышлял — резко взял вправо, приблизившись к этому мотоказаку вплотную. Он замахнулся для второго удара, но я оказался проворнее. И сильнее.
Мой удар ногой, повалил лидера гонки на бок. Мотоцикл завертелся вокруг своей оси. Некоторое время гонщик держался за руль, но скоро отлетел на обочину.
Леонарм (человек) убил Бориса-Царя (человек) ударом ноги во время гонки на выживание.
Это сопровождалось списком полученных предметов, на который я не обратил внимания. Меня волновало другое.
Ещё во время приземления от моего байка отлетели мелкие детали: он лишился поворотных огней, каких-то колпаков на колёсах и зеркала заднего вида. Я даже и не знал, что у меня было зеркало заднего вида, ни разу в него не глядел.
Случились повреждения и похуже. На лобовом стекле отображалась схема мотоцикла, карта, таблица лидеров и прочая вспомогательная гоночная информация.
Заднее колесо на схеме моего байка замигало красным:
Повреждение подвески заднего колеса: 23/100.
Повреждение заднего колеса: 45/100.
— 2 к «Манёвренности», –1 к «Ускорению».
Смещение универсальной батареи: ты теряешь 560 энергоединиц в минуту! Заткни пробоину хотя бы пальцем.
Прочность транспорта упала почти наполовину.
Так как мой байк относительно скоростной, то я вполне мог бы удерживать лидерство. Ведь в первые ряды вырвались те байки, у кого было мощное «Ускорение», вот они и рванули со старта.
Меня догнала Ирэн. Опасливо глянула, не собираюсь ли я вступить с ней в битву?
— Ирэн, это я, Леонарм!
Её чумазое личико, наполовину скрытое трепещущими прядями волос, осветилось улыбкой:
— Да ну? В своём облике ты мне нравился больше.
Как NPC, она знала о моём персонаже всё: имя, статы, инвентарь, как имеющийся, так и потерянный или проданный. Она выстраивала модели моих реакций будущего, основываясь на вероятностной структуре прошлого опыта и информации. Причём опыта не только моего, но и вообще всех игроков, попавших в сходные ситуации за десятки лет игры. Именно на основе этой информации создавались случайные миссии или побочные квесты. Если точнее, то не она выстраивала, а контрольные системы. Ирэн просто их оболочка.
Про мой облик Ирэн сказала только для того, чтобы доставить удовольствие игроку… но всё равно приятно.
— Я тебя спасу, — уверенно заявил я.
— Я знаю, — ответила она. — Дотянешь до пит-стопа?
— Попробую.
— Того, кто первый приедет на пит-стоп, ждут бонусы. Бесплатный ремонт, заправка и апгрейд.
