Вольный игрок
Аннотация
Андрей Казаков потерял не просто оружие и свободу — он потерял Юлю. Его девушку, вырванную из другого мира, уносит вихрем эвакуации, пока он остаётся в подземной тюрьме чужой цивилизации. Ещё час назад они были вместе, сплетённые в тесной каменной каморке, а теперь он один, с кровью на костяшках и голосом в голове, который требует нового предательства в обмен на её спасение. Под ногами — технологии, не имеющие права существовать в этом разрушенном мире, над головой — фиолетовые молнии, питающие нечто живое в каменном куполе. Андрей не помнит, кого убил минуту назад, хотя видит тело трёхглазой ведьмы и чьих-то слуг у двери. Он знает лишь одно: обещанное им место, где «всегда тепло и царит праздник», оказалось ловушкой хуже любого монстра из пещер.
Казаков привык быть вольным игроком — человеком, который сам выбирает, в какой мир ступить и какую ставку сделать. Он привык рисковать ради выигрыша, просчитывать шаги, верить в удачу и в себя. Но с Юлей всё пошло иначе: он поверил, что может стать для неё щитом, а стал цепью. Её безграничное доверие давит сильнее любого допроса — она идёт за ним в темноту, молча, послушно, называя своё ружьё «Скалящейся» и револьвер — «Пьющим кровь». Андрей мучается от этого, потому что чувствует себя самозванцем: он не герой, а бывший охранник супермаркета, освоивший пару приёмов в страйкбольном клубе. Его хитрость — в умении притворяться уверенным, когда внутри пустота. Его сила — в том, что он до сих пор способен удивляться: странным грибам, звуковым резонаторам, девушке, которая впервые в жизни пошутила над ядом.
Андрей рискует окончательно перестать быть человеком. Голос в его голове — Кара, хранительница, демон, системный администратор — уже научился жечь его за непослушание, уже заставил бросить Юлю ради артефакта. Следующий шаг может стоить ему последнего: совести, памяти, способности любить. Он стоит в коридоре над телом трёхглазой ведьмы, с чужим оружием в руке и эвакуатором в кармане, а вокруг замерли её слуги — в страхе и в восхищении. Отступить некуда: назад — пещеры с паудами и огненным чудовищем, вперёд — неизвестность, где его, может, уже ждёт та, что улетела с ключом от чужой квартиры. Андрей бежит не к победе. Он бежит, потому что остановиться — значит признать, что всё это время вёл за собой человека, которому обещал безопасность, а подсовывал приключения.
Скачать книгу Вольный игрок бесплатно
ВСЕ ЧАСТИ СЕРИИ "Стратегия"
- 1. Стратегия 6
- 2. Бойцовый кот
- 3. Вольный игрок
- 4. Геном доминатора
- 5. Игры Валхаллы
- 6. Стратегия 1 Замок Россия
- 7. Стратегия 10 Дипломатия фронтира
- 8. Стратегия 2 Экспансия
- 9. Стратегия 3 Спасатель
- 10. Стратегия 4 Русский Союз
- 11. Стратегия 5 Колония
- 12. Стратегия 6 Командировка
- 13. Стратегия 7 Возвращение
- 14. Стратегия 8 Гоблин
- 15. СТРАТЕГИЯ 9 Дипмиссия
Что вы думаете об этой книге?
Оставить отзыв